สื่อการเรียนรู้เรื่องไดโนเสาร์สามมิติ ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง

          ปัจจุบัน เทคโนโลยี 3 มิติ นั้นมีการนำมาประยุกต์ในการนำเสนอสื่อต่างๆ มากขึ้น อีกทั้งในปัจจุบันการนำเสนอภาพ 3 มิตินั้น มีข้อได้เปรียบกว่า ภาพ 2 มิติ เนื่องจากคุณสมบัติของภาพ 3 มิติจะทำให้เรา สามารถเห็น Effect , ตัวละครและฉากที่สมจริงได้ เพื่อการตอบสนองตามความต้องการของผู้ชมและทำให้ได้อรรถรสในการชมภาพยนตร์มากขึ้น นอกจากนี้ ยังสามารถนำมาประยุกต์ใช้ในทางการแพทย์,การสร้างภาพยนตร์มัลติมีเดีย และ ในการพัฒนาด้านการศึกษา นอกจากเทคโนโลยี 3D ที่กล่าวมาแล้ว ยังมีการนำเทคโนโลยี Augmented Reality มาใช้พัฒนาเป็นสื่อการเรียนรู้ ซึ่งเทคโนโลยี AR นี้ เป็นเทคโนโลยีที่ผสานเอาโลกแห่งความเป็นจริง (Real) เข้ากับโลกเสมือน (Virtual) ผ่านทางอุปกรณ์ เว็บแคม (Web Cam ) กล้องโทรศัพท์มือถือ หรือ สมาร์ทโฟน (Smartphone ) นำเอาภาษาคอมพิวเตอร์มาช่วยในการพัฒนาด้วย ซึ่งได้แก่ ภาษา C# ภาษาJavaScript เป็นต้น ประกอบกับการใช้อุปกรณ์ซอฟต์แวร์ต่าง ๆ เช่น Autodesk, MAYA , Unity และ Adobe Photoshop เป็นต้น ซึ่งส่งผลให้ภาพที่เห็นนั้น เป็นภาพ 3 มิติ เช่น คน สัตว์ สิ่งของ สัตว์ประหลาด ยานอวกาศ เป็นต้น มีมุมมองรอบทิศทาง 360 องศา สามารถหมุนได้รอบทิศทางทำให้ปรากฏภาพเสมือนจริงขึ้น

          คณะผู้จัดทำได้นำเอาแนวคิดของเทคโนโลยีดังกล่าว มาใช้ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้ เรื่องไดโนเสาร์ โดยมีการนำ ส่วนเสริม (Plug-In) ที่มีชื่อว่า Image Target มาประยุกต์ใช้ให้เข้ากับ โปรแกรม Unity เวอร์ชัน 4.2.0 และใช้กล้องจาก Smartphone ผ่านทางระบบปฏิบัติการ Android เป็นตัวอ่าน Marker ซึ่งสามารถแสดง Animate ,Sound และคำอธิบายรายละเอียดของวัตถุในตัว Marker ได้ ทั้งนี้คณะผู้จัดทำหวังว่า สื่อการเรียนรู้นี้จะสร้างความบันเทิงและเพิ่มความน่าสนใจในการเรียนรู้เรื่องไดโนเสาร์ต่อบุคคลที่สนใจได้เป็นอย่างดี

ขั้นตอนการติดตั้งแอพพลิเคชั่น ::

  • ดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่นบนโทรศัพท์มือถือหรือแท็บเล็ตแอนดรอยด์ โดยเปิดโปรแกรมเว็บบราวเซอร์
  • พิมพ์ URL cs.siam.edu/3D Dinosaur Instruction/QCARJava.apk บน address bar

    วิธีการใช้งานแอพพลิเคชั่น ::

  • พิมพ์สัญลักษณ์ต่างๆ

  • การเข้าโปรแกรม

  • ทำการส่องสัญาลักษณ์จะขี้นภาพดังรูป